lol手游即将来袭?如此强大的冲击是否会撼动王者荣耀的根本

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  前言

  王者荣耀近几年几乎可以算作是国内手游一哥,无论是从热度还是从吸金能力上来看都是如此。之前吃鸡热潮袭来,各大吃鸡手游在短短的时间内似乎就有着赶超王者荣耀的趋势,但究其根本,王者和吃鸡属于两种完全不同的游戏模式,两者之间并不存在非此即彼的关系。而“lol手游版”可就是一个完全不同的概念了,如果真的上线,那么无疑将会从根本上给王者荣耀带来一次巨大的冲击,而且更为重要的是,或许这是一次内部竞争,会不会被公司上层认为是一次内部的“优胜略汰”呢?就像当初王者荣耀和全民超神的竞争一样,无法依靠庞大的资源来直面对手,或许这才是王者荣耀策划团队所真正担忧的。

  英雄联盟手游来袭

  早在5月份的时候,网上就传出了拳头公司将要制作lol手游的消息,当然放在当时来说可信度确实一般。紧接着,RNG前职业选手麻辣香锅曾透漏出不久后可能会有一款手游巨作来袭,下面是直播中的一些对话片段:

  “听说那个要出了呀,你们知道吗”,

  “可是这个不能说,说了直播间秒没”,

  “是那个phone game吗”(当时直播中有人询问道)

  

  mlxg直播

  虽然在直播的视频中麻辣香锅并没有明确的表示,lol官方也没有给出明确的表态,就当是来说,的确让大家有所期待了。

  在英雄联盟十周年之际,也是官宣了此消息,并公布了多款手游的计划。

  

  其实,从前段时间自走棋的火爆中就可以看出些许苗头。虽然lol紧随大势推出《云顶之弈》,但是从市场上来看,目前自走棋的发展方向仍然倾向于手游市场,毕竟在手游领域,对于玩家碎片化时间的利用以及大幅降低游戏的上手成本等优势都是都是端游所无法匹敌的。接着这阵“自走棋”之风,顺势推出lol手游版无论从哪方面来看都是一个非常不错的选择。而相比于王者荣耀,lol手游有着以下几个明显的优势:

  1、新鲜感。王者荣耀已经快整整四年 了,lol虽然上市时间更早,但是手游却是一个全新的概念,尤其是一些已经对王者荣耀感到有点腻歪的玩家群体,很有可能会在第一时间就转战lol手游,带起一股浪潮。

  

  2、情怀。这点真的无需多说,当初的“网吧五连坐,从来没赢过”始终留在一代人的心中成为了一份真挚的回忆,虽然现在大部分人都已经步入社会难以再花费时间和精力在端游上,但是如果真的能出lol手游版,毫无疑问会获得巨大的反响。

  3、赛事热度。lol在全球有着一套完善的赛事体系,只要手游版一出,便可以和职业联赛遥相呼应,这种全球化的赛事规模是王者荣耀拍马不能及的。

  

  4、明星效应。如果联动端游,瞬间便可以吸引一大批粉丝群体,尤其是一些退役的lol职业选手,比如麻辣香锅,相比起王者荣耀,对于lol手游的青睐程度可能会更高,而这些主播也会在很大程度上影响玩家的选择。

  5、体验。很多人可能会担心手机能否重现端游的画面和操作模式,而对于这种担忧,笔者认为是完全没有必要的,千万不要低估当前手机的性能,也更不要高估lol的配置需求,早在几年前,某吧就流行了“149元大战lol”的说法,可见lol的配置需求真的不高,而手机行业经过最近几年的飞速发展,早已获得了巨大的经济和技术优势,2015年时发布的手游《虚荣》现在市面上所有的手机几乎都能够流畅运行,又何况是lol。最主要的是通过官方放出的宣传片可以看出,真的不错。

  

  虚荣的画质真的无需多说,对于手机的配置要求只高不低

  对于王者荣耀而言有一点不得不承认,当初游戏刚刚上市之际或多或少借了英雄联盟的风,毕竟当时游戏的名字还叫“英雄战迹”,而现在假如lol真的推出正版手游,凭借着高人气和老玩家的回归热潮,毫无疑问会对王者荣耀产生一次非常大的冲击。想想当初的“全民超神”,发布的时间比王者荣耀还要早,前期人气也是一度领先,虽然自身的游戏运营优化等方面确实存在问题,但是很显然全民超神失败很大一部分原因还是在于玩家的大量流失,想想看当你登上游戏的时候好友的头像全部都是灰暗的,你又能独自坚守到何时呢?而现在,王者荣耀也将要面对这份严峻的考验。

  王者荣耀自身的颓势

  其实就算没有lol手游的外部冲击,王者荣耀目前的形式也不容乐观。虽然现在也几乎一直都是国内手游市场的一哥,但是作为一名王者荣耀的资深玩家,对于目前整体的游戏环境还是抱着一些不太乐观看法的,下面分为几点来具体论述。

  ①游戏缺乏新鲜血液。这点也实属无奈,毕竟作为一款火爆的国民级手游,已经快要走过整整四个年头了,该加入的新玩家也早就加入了,不玩的你再怎么改估计也难以吸引他的目光。然而对于一款游戏来说,没有新鲜血液的加入就等于失去了一份活力、一份生机。现在低端局疑似已经开始出现所谓的人机福利局,固定的系统出装,相似的id,完全没有交流与沟通,即使目前依然无法拿出确切的证据,但是玩家的亲身体验确实真实的,现在的王者荣耀就像是一片宽广的湖泊,气势依旧恢宏只是源头却已逐渐干涸。

  

  不要嫌AI菜,真要拿出全力职业都不一定打得过

  ②匹配机制引起玩家的不满。有人欢喜有人忧,其实就平衡性来说,无论怎样完善总归会导致一些人的不满,但是在王者荣耀中这种情况却似乎更为严峻。“过度的连败连胜体验”一直都是玩家吐槽的点。

  

  无所畏惧

  ③热度的持续走低。打开王者荣耀好友面板,很多头像都已经暗淡许久,当年一起排位一起上分,一起开黑的好友,已经许久未曾上线,每念及此,总会生出一丝悲凉落寞之感。

  摆脱过往,力求突破

  感受最明显还是王者荣耀策划团队,无论是玩家的热度还是反馈,我们身为旁观者只能凭借自身的认知来进行一定的推测,但是作为游戏官方,任何的变动的都会以详细数据报告的形式,清晰的展现在所有人面前,而对于腾讯的内部竞争来说,从来都是异常残酷的,这一点曾经亲身经历过厮杀的天美会有着更加深刻的感受。

  而lol如果真的手游化,最可能接手的便是同为tx旗下的另一大工作室群“光子”,说起这个光子和天美那就有点意思了,当初和王者荣耀竞争并最终被打落深渊的“全民超神”,便是由“光速工作室”所开发,而这个光速,后来和另一个工作室“量子”被一起并入了现如今的“光子工作室群”。所以说如果真的由“光子”来接手lol手游版,你说天美能不慌吗?

  

  王者荣耀周年庆版本边路大改

  因此,突破、创新、改变才是王者荣耀目前唯一的出路,只有摆脱过往、力求突破,才能焕发出新的生机。而最近,借着王者荣耀四周年的契机,策划团队也将为玩家带来一次全新的游戏体验升级,从地图、分路、野怪、特效、比赛节奏等方面全都进行了一次大规模的调整(具体改动已经有很多人分析过了,笔者之前也写过几篇,此处就不再进行赘述了),而且还爆出了多款高品质皮肤的制作内容的消息。

  新英雄西施

  很明显lol手游的来临,对于王者荣耀来说无疑是一次巨大的挑战,但是从另一方面来看这次冲击对于王者荣耀却又是一个好事,敢于寻求突破才能为游戏带来新鲜的活力和生机,毕竟作为一款火爆了四年的国民级手游,依旧拥有着雄厚的实力、资本与人气去寻求改变,而对于玩家来说,鹬蚌相争,得利的是渔翁,lol手游真的来了,那么玩家福利说不定也会随之变好,毕竟你要不对我好,我就走人去隔壁玩去。